[REGRAS] Sequestros

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[REGRAS] Sequestros

Mensagem por EDEN_HAZARD em Dom Ago 10, 2014 8:23 pm

♦1.0♦ Nunca sequestrar em menos de 3 pessoas , se tiver em menos de 3 pessoas a vitma podera correr.
♦2.0♦ Sempre que sequestrar devera mandar voz de sequestro , exemplo /g [NOME DA GANG] PARADO ISSO EH UM SEQUESTRO G NO CARRO OU SS FORUM!!
♦3.0♦ Se a vitima estiver de carro , podera fugir ate o carro explodir , se o carro da vitima explode comeca a abordagem
♦3.1♦ Para realizar a abordagem , eh nescessario 3 pessoas apontando suas armas para a vitima ate ela dar G no carro
♦4.0♦ Caso a vítima venha a entrar por vontade própria no veiculo (Vontade própria = Entrar sem que seja enviado /g ou caso a mesma seja ludibriada) voce podera sequestrar.

/sequstrar REGRAS

♦5.0♦ O /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 3 minutos após a vítima ter entrado no seu veículo.
♦5.1♦ Caso voce der /sequestrar trollando , (EX :Voce sequestrar um membro da sua gangue ou organizacao ) tomara cadeia de 60 minutos equivalentes a 1h

Uso de veiculos

♦6.0♦ O único veículo aéreo aceito em sequestros são helicópteros que devem ser usados apenas para TRANSPORTE até lugares altos, a vítima não pode permanecer mais que 5 minutos em um helicóptero.
♦7.0♦ Veículos como HYDRAS e HUNTERS não devem ser usados no sequestro.
♦8.0♦ Não sequestrar novatos de lvl 2 e 3.
♦9.0♦ Bugar veículos com intenção de impedir a passagem até o refém está restrita a qualquer player, acarretando em punição administrativa em todos os envolvidos e o cancelamento do sequestro.
♦10.0♦ Proibido levar a vítima para interiores, tais como casas e etc.
♦11.0♦ A vítima quando dentro do veículo não pode reagir de forma alguma.
♦12.0♦Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.
♦13.0♦ Quando os sequestradores forem membros de organizações terroristas, a única organização governamental que tem permissão para efetuar o resgate é a Guarda Nacional, apenas a ROTAM pode se envolver no sequestro se a GN estiver com menos de 5 membros online. Quando os sequestradores não forem membros de organizações terroristas, somente a ROTAM deve se envolver no sequestro, nenhuma outra.
♦14.0♦ Quando a ROTAM estiverem com menos de 4 membros cada uma, e por algum motivo estiverem impossibilitados de ir em sequestro feito por gangs, poderão pedir para a GN efetuar o resgate do refém. Importante ressaltar que se uma ROTAM estiver com menos de 5 membros online não pode autorizar a ida da GN no sequestro sendo que a outra ROTAM tem 4+ membros online.
♦15.0♦ A vítima pode ser calada utilizando: /eu passou a fita na boca do refém. Caso a vítima fale algo após isso, deverá ser presa por anti-rpg.
♦16.0♦ Não fazer sequestros em cativeiros anti-rpg, onde o lugar tira muita/total chance de salvamento do refém.
♦17.0♦ Policiais só devem engajar numa tentativa de resgate se estiver em 3+ membros.
♦18.0♦ Quando sequestrado, o refém só pode usar o chat /v, porém não deve dar informações sobre o sequestro, nem mesmo informar ou dar dicas que façam com que outros descubram.
♦19.0♦ Uma organização/gang só pode sequestrar a mesma pessoa depois de 2h.

Tabela de preços


Preço máximo p/ pedir por um CIVIL sequestrado: 100000 (100k)
Preço máximo p/ pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 500000 (500k)
Preço máximo p/ pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 1000000 (1kk)
Preço máximo p/ pedir por sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 3000000 (6)

Regras para assalto


♦1.0♦Não assaltar civis de lvl 2 e 3.
♦2.0♦ Valor máximo que deve ser pago pela vítima em cada assalto é de 100000. (100k)
♦3.0♦ Uma organização/gang só pode assaltar a mesma pessoa depois de 4h.
♦5.0.♦ Abordagens feitas com 1 ou 2 membros não serão consideradas válidas, com isso a vítima terá todo o direito de fugir e se vier a receber tiros, será considerado DM da parte dos assaltantes.
♦6.0♦ Atirar ou matar a vítima após a mesma ter cooperado durante todo o assalto será considerado DM
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